今日先為大家介紹新鮮出爐嘅手遊:

戦国無双シュート (中文譯: 戰國無雙 Shoot)

shoot  

作為無雙系列忠實Fans的久音我,

怎會放棄這次機會,

一於跟大家分享一番玩後感!

2014-04-22-20-31-07

 這個就是地圖,

圖上的旗就是關卡,

每一關都有四個任務。

這裡就是軍團的介面,

就像普遍遊戲都應該有的強化、進化、圖鑑等。

 

作為一個主人公,

設計霸氣對白是王道。

 

編隊方面,

這裡只有四個,

再加上一個好友上陣。

 

出陣預備畫面,

會顯示每關的四個任務要求。

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有時又會有故事看看

(就是看不明,大概就是英雄救救我吧)

 

最期待的畫而出現了!

就是一個射珠的介面,

毫無疑問,

說明是shoot的話一定是與射有關。

下面就是我方的射珠區,

前方就是無雙經常見到的雜魚牌敵軍。

 

遊戲很簡單,

就是拉後向前射就可。

或許有些像Monster Strike,

但是卻加入了一些新原素,

就是在射的途中如果按一下,

該角色就會發動一次固有技。

每個人都各有不同,

最有趣的是無雙角色會發動「戰國無雙」裡自己的招式,

如雜賀孫市會向前掃射(就是C4那招~)。

射完一個到一個,

當兩個武將接觸時,

前一個會跟著後一個走,

並且發動技能時還會加強攻擊!

 

除了技能,

當然還有無雙系列鼎鼎大名的奧義呢。

只要在射的途中捉緊時機,

按下神聖的奧義發動,

就能爆大技了!

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元親君的奧義當然是無雙裡發瘋地彈結他那招啦!

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連兼續都驚訝。

 

最後當然要來個勝利大特寫啦~(BGM是戰國無雙勝利音樂!)

 

然後看看自己多厲害吧~

現在久音真京我都玩了三章,

的確挺有遊戲性,

是一隻不俗的遊戲。

加上喜歡戰國無雙系列,

玩起上來自然更投入,

尤其抽到自己熟悉的人物(本多伊達甲斐姬.....呃....)

唯一缺點就是消耗體力大,

我從未試過一開始玩了三關就沒體力......

但是,

作為一個無雙fans,

這的確是值4星的佳作!

 

技能翻譯

 

火屬性ユニットの通常攻撃力上昇(火屬性角色的通常攻擊力上升)

 

味方が撤煺するほど、敵へのダメージ上昇(每有我方撤煺,對敵傷害上升)

 

鉄砲兵からのダメージ減少(受到鐵砲兵的傷害減少)

 

敵大將撃破時に金を追加で獲得する(擊破敵大將時,獲得追加金錢)

 

風屬性ユニットからのダメージ減少(受到風屬性角色的傷害減少)

 

鉄砲兵へのダメージ上昇(對鐵砲兵傷害上升)

 

火、水、風、雷ユニットの通常攻撃力上昇(火、水、風、雷角色的通常攻擊力上升)

 

味方全體の移動力上昇(我方全體移動力上升)

 

敵大將へのダメージ上昇(對敵大將傷害上升)

 

弓兵へのダメージ上昇(對弓兵傷害上升)

 

盾兵へのダメージ上昇(對盾兵傷害上升)

 

水屬性ユニットの通常攻撃力上昇(水屬性角色的通常攻擊力上升)

 

ターン進行時に,チャージ攻擊力上昇(在回合進行中,蓄力攻擊的攻擊力上升)

 

雷屬性ユニットの通常攻撃力上昇(雷屬性角色的通常攻擊力上升)

 

雷屬性ユニットからのダメージ減少(受到雷屬性角色的傷害減少)

 

槍兵へのダメージ上昇(對槍兵傷害上升)

 

水屬性ユニットからのダメージ減少(受到水屬性角色的傷害減少)

 

槍兵からのダメージ減少(受到槍兵傷害減少)

 

風屬性ユニットの通常攻撃力上昇(風屬性角色的通常攻擊力上升)

 

體力回復アイテムの効果を味方にも與える(體力回復道具對我方(隊員)有效)

(來源: http://www.k73.com/glzq/33881.html)

By 憧簫

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